发布日期: 2025-04-30
自《上古卷轴4:湮灭》重制版发布以来,玩家们持续反映了一些令人困扰的性能问题。部分用户将这些问题归咎于所采用的虚幻5引擎。最近,PCGamer的编辑Dave James也分享了他的体验,表示即使拥有最新的RTX 5090显卡,他在运行这款游戏时也并不轻松。
James提到,当他首次查看游戏的配置要求时,感到松了一口气,因为游戏并不会全面占用所有CUDA核心或计算单元的资源。然而,当他真正进入游戏时,情况却出乎意料。他因为拥有市场上最强大的显卡RTX 5090,因此自信地将所有画面设置调整到最高,包括虚幻5引擎的全局光照设置Lumen。为了保证获得一个较为稳定的帧率,他还启动了DLSS和帧生成特性。
可是,当他走出环境恶劣的下水道,踏入广阔的游戏世界时,发现帧率仅有60帧。由于进行了画质升级,游戏实际上以伪4K的状态运行,真实分辨率却要低得多。经过启用DLSSOverride和4倍帧生成后,整体帧率提升至170到200帧左右。然而,若不使用帧生成,游戏的表现将回归到约50帧的原生4K体验,即使开启了DLSS,户外区域的帧率也常常降至60帧以下。
值得庆幸的是,这款游戏依然是一款PC游戏,因此提升帧率的方法有很多。玩家可以通过简单地降低整体设置,或有意识地关闭一些不必要的功能来优化体验。如果你正在使用RTX 50系列显卡,还可以利用各种形式的帧生成功能,进一步改善游戏性能。
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