发布日期: 2025-06-05
农工再次遭遇打脸,这次的削弱让大家感到意外,尤其是在公告公布之后,心情如同天塌了一般。然而真正让人措手不及的并非削弱本身,而是再次被打脸的尴尬。值得庆幸的是,这次ICC团本的削弱进度相比TOC要快很多,尽管每次削弱都会引发玩家评论区的争论。
那么这次削弱具体增加了哪些内容呢?更确切地说,这次是再次增加了增益buff。官方也体贴地提到,若嫌麻烦可以选择取消该增益buff。虽然大多数人觉得这很简单,但实际上很少有玩家愿意放弃这个buff来增加自身的挑战。当前ICC开放两周,官方开启了10个buff,然而评论区的玩家们却争论不休。
一些玩家认为,普通模式已经足够简单,不应再开启buff,毕竟在普通本中开启10个buff的情况非常少见。但我认为,如果官方继续以这样的节奏开放buff,下周很可能还会再推出新的buff,以迎接HICC团本。如果真是如此,我觉得可以考虑推出一键扫荡的功能,效率更高。
关于削弱的讨论,农工觉得并没有什么太大问题。毕竟,大家都希望能更快地完成副本。现在的时间不如以往充裕,因此希望官方的削弱能在保证整体游戏节奏的同时,提高副本通关的速度。不过,简单并不意味着可以削弱游戏寿命,过度削弱可能导致部分玩家快速AFK,静待下一个版本的到来。
那么ICC团本的具体难度又如何呢?关于这一点,农工觉得大家的观点都不会完全一致,唯有数据才能提供实证。从WCL的数据来看,打过第一个BOSS的玩家接近30万,而打过尾王的则有147万,这一比例大约接近50,相比之前统计的35%有了显著提高,因此WCL团本的整体难度实际上并不高。
还有之前线下活动时提到的消息,官方希望将ICC团本的通关时间缩短至两个小时,而不是通过削弱难度来实现。现在,有3353个团队的通关时间已压缩至两个小时内,虽然这个数字看似不多,毕竟还有很多团队未能达到这个时间限制。但从另一个角度看,整体进度还是相对不错的,WCL的数据中共有5538个团队,其中3000多个团队的时间压缩到了两个小时,绝大多数团队的通关时间集中在三小时左右。由此可见,超过一半的团队能将时间压缩至两个小时,至少这说明ICC团本的整体难度并不算高。
综上所述,《魔兽世界》WLK怀旧服的ICC团本整体难度相对较低。但值得注意的是,虽然难度简单,依然有不少玩家无法顺利通过ICC。因此,削弱或buff的调整可能会继续进行。但我认为,在当前状态下,下周应该不会再继续增加buff。如果真的追加,那难度可能就太低了。大家对此怎么看呢?
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